Как вы все уже заметили, этот блог практически перестал обновляться, поскольку я почти не пишу лонгриды и моя активность практически полностью переместилась в телеграм. Впрочем, у формата телеграма канала есть свои недостатки: тексты очень быстро теряются и забываются. Это не страшно, если речь идёт о сиюминутных инфоповодах (иногда смешно бывает перечитывать в блоге свою реакцию на какую-то новость, которую ты уже забыл). Но забываются в том числе те заметки, которые можно было бы как-то зафиксировать.
Поэтому я буду раз в две недели, или же в месяц публиковать здесь небольшой дайджест.
Скоро здесь будет выложен post mortem разбор нашей игры Domino Sanctus Spiritus, которая успешно провалилась на LudumDare. Достаточно поучительный кейс как взять отличную идею и загубить её за счёт непонятной реализации. Опубликую текст вместе с доведенной до ума играбельной версией, чтобы показать, что неплохая игра и провал могут находиться очень близко друг от друга.
А пока что опубликую итоги года, которые уже выкладывались в телеграме.
Итак, итоги года (по крайней мере, та их часть, которую есть смысл озвучить публично).
- Подписался на Humble Bundle, и Packt Publishing. Очень доволен.
- Было много работы, причем работы интересной. В каждом проекте чему-то учился и всякий раз осознавал, что много важных для себя вещей ещё не знаю.
- Игра October Nights ещё не завершена, но она во многом определяла для меня вторую половину года и будет определять следующий год. Мы пока что только разгонялись.
- Читал преимущественно нон-фикшн, в 2019 надо попытаться воскресить в себе вкус к художественной литературе. Оставившие наибольший след книги – “Designing Games: A Guide to Engineering Experiences” и “Blood, Sweat and Pixels”.
- Игра года – Cultist Simulator, определенно.
- Альбом – “The light is leaving us all” Current 93. Слушал очень мало музыки, особенно новой, это вообще тенденция последних лет, надо с этим что-то делать.
- Сериал года – Maniac.
- Морально похоронил для себя фейсбук, сделав телеграм основным медиумом. Хоть в ФБ подписчиков+френдов раз в шесть больше – не жалею об этом выборе, планирую продолжать. Будущее за сетями, которые позволят формировать свой информационный пузырь самостоятельно, а не посредством непрозрачных алгоритмов.
Не говоря уже о цензуре. - Вышел из криптовалют в плюсе, но на будущее понял, что мое дело – кодить, а не торговать, дохода приносит больше, а нервов ест существенно меньше.
- Разговоры о “смерти блокчейна” как и о “смерти VR” считаю признаком недальновидности, конец хайпа совсем не означает смерть технологии, скорее отсев лишних людей и переход всего на более серьёзный уровень. С VR соприкасался меньше, чем хотелось бы, но продолжаю держать руку на пульсе. Никуда вы, короче, не денетесь от чипа на лбу и подключения к Матрице, надо только подождать.
Теперь к планам и обещаниям:
- Самое главное. Собираюсь делать по одной мини-игре в месяц, свой личный джем, так сказать. Привязывать их к новостям и политическим событиям.
- Начнем с января. По поводу тем буду обращаться к аудитории, первые три недели собираю информацию и выбираю тему, 2-3 дня в конце месяца делаю игру. Если войду во вкус – может вообще начну делать это каждые выходные, но пока что будем реалистами. Одна игра в месяц.
- Довести October Nights до стадии открытого тестирования в феврале-марте и издать к октябрю, скоро предстоят поиски инвестора, чего я совершенно не умею. Кстати, если вы хотите просто так дать мне много денег – пишите, я с удовольствием возьму.
Планы по самообразованию, которые в этом году всё же надо будет выполнить:
- Курс по 3D моделированию и анимации.
- Закрыть некоторые пробелы в математике, в частности, в статистике и теории игр.
- Курс по написанию сценариев (внезапно осознал, что диалоги в играх, про которые я раньше думал, что они сами напишутся без усилий, вызывали у меня наибольший ступор).
2 комментария “Итоги”
>Будущее за сетями, которые позволят формировать свой информационный пузырь самостоятельно, а не посредством непрозрачных алгоритмов.
А как же трансгуманизм, похоронен? Так ты дойдешь до мнения Стивена Фрая, что лучше с друзьями на траве валяться.
Отчего же похоронен? Напротив.
Ключевое слово здесь именно “непрозрачные”. Алгоритмы – это как раз хорошо, алгоритмы нам нужны.
Но я всё же предпочитаю понимать принципы по которым строится моё информационное пространство. Идеальная соцсеть будущего будет публиковать свои алгоритмы формирования ленты (с документацией понятной пользователям, а не только профессионалам) или предлагать пользователю несколько на выбор.