Do androids dream of electric shit?
Do androids dream of electric shit?

October Night Games – Первая неделя октября

Когда бы ты ни стал призывать Их из Внешнего Мира, ты должен следовать сезонам и временам, когда пересекаются сферы и открываются токи из Пустоты. Ты должен наблюдать за циклом Луны, за движениями планет, за дорогой Солнца через Зодиак и за восходом созвездий.

Манускрипт “Аль Азиф”, известный также под названием “Некрономикон”

Наступил Октябрь, а значит пришло время рассказать о проекте, которым я занимался весь последний год и продолжу заниматься в течение следующего года.

October Night Games – это игра об Игре, или вернее об Играх. Она разрушает стены между настольными и компьютерными играми, между играми, литературой и кинематографом. Рано или поздно её магические ритуалы имеют шанс выйти в реальный мир. И я не удивлюсь, если они начнут действовать.

Сюжет и правила игры (а также Игры) во многом вдохновлены книгой Роджера Желязны “Ночь в Одиноком Октябре”. Но многие персонажи позаимствованы из других источников. Кроме Желязны и Лавкрафта мы планируем почтить наследие Абрахама Меррита, Густава Майринка и многих других. В сеттинг с большой вероятностью рано или поздно заглянут монстры порожденные Эдгаром По, Э.Т.А. Гофманом, Николаем Гоголем.

Каждый раз, когда Хеллоуин приходится на полнолуние, грани между мирами истончаются и приоткрываются врата за которыми томятся Древние Боги. С помощью сложного и опасного магического ритуала, называемого Великой Игрой, врата могут быть либо раскрыты настежь (и тогда Древние получат возможность зайти в наш мир), либо запечатаны до следующего особого полнолуния. Сильнейшие оккультисты, ведьмы, маги, медиумы и даже мифические существа (например вервольфы и оборотни) стекаются к месту проведения ритуала, чтобы принять в нём участие. Ритуал предполагает скоординированное участие двух противоборствующих сторон, и каждый из Игроков может выбрать сторону самым непредсказуемым образом.

Действительно ли Древние Боги так уж злы, жестоки и бесчеловечны, или это ложь, которая внушается нам теми, кто низверг их и изгнал из нашего мира? Те, кто хотят изменить этот мир любой ценой, готовы рискнуть и воззвать к Древним ради знания и свободы, даже рискуя погрузить весь мир в кровавое безумие. Для других именно массовые гекатомбы, кровь, страдания и гибель человечества являются истинной целью. Третьи готовы пожертвовать всем, чтобы сохранить этот мир и не дать ему сползти в пучину хаоса и жестокости. Четвертые полагают, что мир и так погряз в жестокости и преступлениях, но находят в этом свою выгоду и удовольствие. И сторонники, и противники перемен могут быть жестокими и благородными, подлыми и самоотверженными.

Впрочем, совсем без жестокости вряд ли удастся обойтись, по какую бы сторону вы ни оказались. Магия такого уровня нуждается в жертвах, как в переносном, так и в прямом смысле.

У Игроков традиционно есть фамильяры, животные-спутники, уникальные способности которых оказывают неоценимую помощь в подготовке к кульминации Великой Игры. На саму подготовку уходит весь октябрь, в течение тридцати ночей игроки обзаводятся ингредиентами для великого ритуала и совершают малые ритуалы, позволяющие им нарастить силу. В поисках ингредиентов придется разорять могилы на кладбище, искать редкие растения в лесах и болотах, а также гулять по улицам маленького провинциального городка, высматривая диковины, которые могут пригодиться в магических делах.

В каждом месте вас будут подстерегать чудовища, будь то пожирающие мертвечину гули, мстительные лесные духи или подвыпившие горожане, не любящие подозрительных чужаков. Впрочем, любая встреча с недоброжелателями может обернуться вам на пользу – человека или чудовище можно подчинить своей воле и превратить в полезного слугу. А можно убить и использовать части тела в ритуале – решать вам.

Очень важно также успеть познакомиться с другими Игроками, попытаться выявить кто из них враг, а кто – союзник. Для этого придётся полагаться отчасти на интуицию, отчасти – на магию. Но помните: любая полученная вами информация может быть ложью, вплоть до финала вы не узнаете доподлинно кто ваш друг, а кто враг.

Бои между Игроками возможны, но даже убив противника, вы вряд ли легко от него отделаетесь. Смерть до ночи 31-го октября не завершает игру, она лишь несколько меняет правила.
Помимо телесного здоровья вам следует следить за здоровьем психическим. Темная магия способна толкнуть вас на путь безумия, и если пройти по этому пути слишком далеко – последствия могут оказаться непредсказуемыми. Стоит также заботиться и о своей репутации, если вы не хотите, чтобы толпа местных жителей с вилами заявилась под ваш дом, разрушив всё то, что вы такими усилиями собирали.

На следующей неделе я подробнее расскажу о Гексаграмме, которая является центром игровых ритуалов и боевой системы игры.

Добавить комментарий

2 комментария “October Night Games – Первая неделя октября”