Акселерационизм, чума и мизантропия

Лэнд – пример мыслителя, который формулирует очень разумные и правильные вещи когда речь идёт об описании процессов и тенденций (в том числе неочевидных), но допускает глупые ошибки, когда дело доходит до их интерпретации и принятия политических решений.

Полиция и спецслужбы против даркнета

Этой осенью скоординированные действия спецслужб разных стран позволили друг за другом отключить два крупнейших магазина наркотиков: Alphabay и Hansa. Создатель первого из них покончил с собой в тюрьме. Было арестовано множество продавцов наркотиков и оружия. Обещают, что это было только разминкой.

“Сквозь самые темные времена” – игра об антифашистском сопротивлении

Игра “Through the darkest times” разрабатывается небольшой командой из Берлина. Это крайне необычная историческая стратегия. По жанру её можно было бы отнести к “менеджерским” играм, но сюжет не очень гармонирует с этим определением. В этой игре предстоит управлять группой антифашистов-подпольщиков в гитлеровской Германии.

Трансгуманизм, евгеника и новый человек

Хотя мои симпатии очевидны: эгалитарное общество уважающее права личности является не только оптимальным с точки зрения отдельного индивидуума, но и, в долгосрочной перспективе, с точки зрения Прогресса. Прогресс возможен лишь пока существует свобода. Тоталитарные режимы могут добиваться впечатляющих успехов в науке и технике (можно вспомнить космические и военные успехи СССР, достижения нацистской Германии, посмотреть на современный Китай), но только на короткой дистанции.

Геймдев в Одиноком Октябре (1-7)

1 октября Книга Роджера Желязны “Ночь в Одиноком Октябре” описывает Игру, которая ведется в полнолуние на Хэллоуин оккультистами и потусторонними сущностями. Есть две команды: Открывающие и Закрывающие. Одни стремятся впустить в наш мир Древних Богов, другие противостоят им. Проигравшие умирают. Игра жестока и жестоки сами игроки, Джек Потрошитель в книге […]

О русской идеологии

“Русская идеология” – это модерн на службе воинствующего антимодернизма, это использование достижений прогресса для того, чтобы остановить прогресс, а ещё лучше – развернуть его вспять.

Игра как последний островок гуманизма

После того, как появятся возможности расширять возможности своего тела и разума с помощью технических приспособлений, возникнет пропасть между людьми-машинами, которые, так или иначе, найдут своё место в будущем, перестав, впрочем, быть людьми, и просто людьми, которые будут в нем не нужны (хотя они и будут сытыми, благоустроенными и, благодаря достижениям медицины, будут жить дольше чем любое из предыдущих поколений).