Do androids dream of electric shit?
2.01K members
294 photos
10 videos
4 files
339 links
Важнейшими из искусств для нас являются видеоигры и дизайнерские наркотики.
https://shiitman.ninja

Телеграм для связи: @shiitman
Download Telegram
to view and join the conversation
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
вы – преступник и убегаете от Милиционера-Великана, который пытается вас спровоцировать

какой мощный концепт! даты релиза пока нет, вишлистите в стиме: bit.ly/militsioner
Немного обновлений по поводу разработки October Night Games на Кикстартере: https://www.kickstarter.com/projects/octobernightgames/october-night-games/posts/2949308

И то же самое в русском переводе.
Мы продолжаем активную работу над игрой, и ваши отзывы на демо очень нам в этом помогают. Для того, чтобы люди поддержавшие (или планирующие поддержать нас на Кикстартере) лучше понимали, что происходит, мы решили перечислить список задач над которыми сейчас работаем.
Сначала упомянем те игровые механики, которые вы уже могли увидеть в демо:

- Мы работаем над уникальными способностями для каждого фамильяра. Способности фамильяра будут, преимущественно, выражаться через текстовые реплики, через подсказки, но они будут значительно влиять на геймплей. К примеру, пёс будет предупреждать вас о возможных опасностях в локации, сова – давать советы по алхимическим формулам, кошка – воровать ценные предметы в магазине (и не забывайте, что у нас есть ещё три фамильяра, которые ждут своего часа).

- Контекстная справка при наведении мыши. Введение контекстной справки даст ответы на многие вопросы, которые возникали у вас при столкновении со сложными механиками (такими как бой, социальная дедукция или алхимия). Контекстную справку можно будет отключить, если вы предпочитаете путь исследования. Мы надеемся, что контекстная справка появится в нашем втором демо, выход которого состоится незадолго до релиза, 7-го октября, на Steam Game Festival: Autumn Edition

- Подробный мануал, который будет доступен в игре. Если контекстной справки и интуиции будет недостаточно, вы сможете почитать развернутый иллюстрированный текст. Мы также надеемся подготовить его до Steam Game Festival: Autumn Edition.

- Переработка локации “Wicked Things”. Мы надеемся, что в ближайшие дни цирковую лавку с диковинами удастся оживить! Её обновленная версия будет доступна в демо в ближайшие дни.

- Артефакты ролей (палочка, книга, фонарь) найдут своё использование в геймплее.

- Новые события, новые статусы (часть из них будет доступна в более поздних версиях демо, часть - лишь в полной игре).

- Улучшение системы сохранений, добавление экрана статистики после окончания игры. Возможность ретроспективного просмотра результатов игр, возможность делиться результатами в социальных сетях. Обязательно встроим в демо к октябрю, но надеемся раньше.

- Переработка музыки и спецэффектов, плавные переходы с использованием FMOD.
Помните, мы обещали, что музыка будет звучать как в настоящем немом фильме? Мы сдержим это обещание!


А теперь то, что пока что скрыто от вас, но планируется до официального релиза:

- Бета версия будет доступна вскоре после окончания кикстартер кампании. Напомним, что мы планируем обновлять игру и после окончательного релиза и обладатели беты смогут первыми опробовать все эти будущие обновления.
- Финальный ритуал на Хэллоуин. Кульминация всей игры должна быть действительно впечатляющей.
- Появятся новые предметы, включая “артефакты” - особенно-могущественные предметы, которые можно получить в подарок от божеств
- Мультиплеер. Одна из самых амбициозных, сложных и масштабных задач, но мы справимся с ней к релизу.
- Множество новых бэкграундов в трех известных локациях
- Дополнительные уникальные эффекты от завершения малых ритуалов (в Dream Quest они приносят зеркало Insight).
- Новые боги, которые отсутствуют в демо.
- Локализация. Мы всё ещё продолжаем работу над текстами, но команда локализаторов наготове, поэтому если вы предпочитаете английскому свой родной язык – мы постараемся дать вам эту возможность.
- Жонг Куй и его способности. Персонаж нарисован, осталось оживить его.
- Саундтрек. Для людей, покупающих игру на стиме (и Кикстарте) будет доступна уникальная версия саундтрека с бонусными треками, которую вы не найдете на стриминговых сервисах.
- Артбук. Мы готовимся к его верстке и надеемся, что сможем презентовать его уже в октябре.
И небольшой намек на то, что мы хотим добавить в игру уже после Хэллоуина (часть из этого станет DLC, часть - обновлениями основной игры).
– Сезонные обновления. Первое из них – ”Cold Moon” будет содержать новый режим игры, запланированный к зимнему солнцестоянию 21-го декабря.
– Новые персонажи и фамильяры. Порядок их добавления и приоритеты мы обсудим с нашими игроками.
– Новые локации, включая Порт, место в котором культисты поклоняются Папе Дагону и Матери Гидре.
– Новый режим игры с большой картой, которую можно будет исследовать в поисках неназываемых земель, скрывающих непостижимые для смертных неописуемые богохульные тайны.
Первый кикстартер в моей жизни и в жизни Octobear Knight Games завершен.
Собрали 7699 евро.
Учитывая количество людей занятых в проекте, общий бюджет, затраты на рекламу - это совсем немного на самом деле.
Но это очень крутой опыт, я узнал много нового о маркетинге (включая те вещи, которые никогда не хотел бы узнавать, гггг).
Когда-нибудь напишу подробный post mortem, но не сейчас.

Я не в том положении, чтобы учить кого-то краудфандингу, но пара быстрых советов по итогам кампании:
- Кладите больше заварки. Не жалейте денег на рекламу в соцсетях (проверяйте, впрочем, её эффективность). Наш рекламный бюджет был слишком маленьким, но всё равно отдача от рекламы очевидна.
- Не занижайте базовый funding goal слишком сильно. Это наша главная ошибка. Как только вы собираете базовую цель - поток "органических" бакеров снижается и эффективность рекламы также падает. Если бы мы выставили нижнюю планку не 5000, а 10000 - мы бы без особого труда собрали эти 10000 и больше. Впрочем и чрезмерно завышать его не надо, выбор минимальной суммы – одна из самых сложных задач в подготовке краудфандинг кампании.
- Заранее готовьтесь к кампании. Мы были вынуждены всё делать в режиме кранча, очень поспешно (девиз всей моей жизни). Было бы несколько месяцев на раскачку - смогли бы гораздо лучше подготовиться и, возможно, собрать в несколько раз больше денег.
- Инди играм с небольшим бюджетом вполне можно ограничиться цифровыми наградами. Большая часть денег нам поступила от цифровых покупателей. Людей, выбравших награды физические (футболки, коврики для мыши, распечатанные открытки) – и того меньше. Придется издавать их малым тиражом, а это дополнительные хлопоты. Свечи вообще буду делать собственноручно, судя по всему – у меня там достаточно строгие пожелания по поводу аромата, заказывать стандартные экземпляры я не хочу (хотя если среди моих читателей есть обладатели свечного заводика, пишите, может придем к соглашению!).

Спасибо всей команде работающей над October Night Games, всё таки главное в краудфандинге – это сама игра. С концом кикстартера для нас ничего не заканчивается, продолжаем.

Хочу отдельно поблагодарить Rita Regev за поддержку соцсетей и Maiia Synytsia за вычитывание и корректировку английских текстов, без вас я бы точно сошел с ума в течение этого месяца.

Спасибо немецкому представительству команды Кикстартера (я их отдельно поблагодарю, а то вряд ли они активно читают мой фейсбук, тем более по-русски, ггг) за их поддержку и консультации, когда нас добавили в избранные проекты – было очень приятно.

Кикстартер – это ещё не конец краудфандинга, на днях мы получили предложение от Indiegogo воспользоваться их сервисом inDemand для предварительных продаж. Скоро будет готова наша страница там. Набор наград на inDemand будет несколько отличаться, но возможность заранее приобрести игру и всякие приятные бонусы к ней у вас будут.

Обновление к демо только что загрузил.
https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/game/721/#post-1283
Мы, тем временем, прошли в полуфинал конкурса Unreal разработчиков на Disgustingmen.
Небольшое обновление там. Не забывайте ставить нам там лайки, от них зависит видимость игры на общей странице.
А для тех, кому не нужно рассказывать про замечательную книгу, расскажу о замечательной игре. Команда поклонников Желязны, Лавкрафта и тоскливого октября сделала инди-игру по нашей любимой книге. Там можно будет выбрать персонажа, животное-фамилиара - а дальше все по книге. October Nights официально выйдет 15 октября - жду не дождусь ее. Вот ссылка https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/

А все вопросы по ней можно задать Александру Володарскому
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Удивляюсь и завидую тем геймдевелоперам, которые ухитряются совмещать собственно работу над игрой и активное общение с коммьюнити.
Возможно для кого-то это разнообразная деятельность, и общаясь с людьми они отдыхают душой, для меня это всегда двойная работа, когда я сконцентрирован на коде, социальная часть становится совершенно неподъемной.

Кстати, у нас обновленный трейлер появился!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поздравили Алистера Кроули с днем рождения.
Я сейчас ощущаю себя персонажем из крипипасты "русский эксперимент со сном". Последние часы перед релизом.
https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
Напоминаю ссылку на нашу страницу в стиме, если что.
Тем временем есть шанс получить уникальные achievements в нашей игре.
Поиграйте сегодня или завтра – получите ачивку в честь Хэллоуина. А если вы пройдете игру целиком – получите ачивмент полнолуния на Хэллоуин. Следующий раз – через 19 лет.
https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
Недавно понял в чем привлекательность конспирологии и популизма для людей с интеллектом, которые периодически вопреки всякой логике примыкают к подобным движухам.

Это же потрясающий способ побыть морской свинкой среди хомяков. Окружить себя людьми на фоне которых ты будешь выгодно выделяться, выглядеть значительнее, солиднее, умнее. Когда ты на фоне толпы абсолютнейших идиотов демонстрируешь способность связно излагать мысли — можно без особых усилий сойти за выдающегося и оригинального мыслителя.

Проблема в том, что как бы умен человек ни был, окружение его все равно съест. Масочки имеют свойство прирастать, подстраиваясь под нетребовательную и глуповатую аудиторию в поисках признания и похвалы, ты неизбежно будешь понижать свой уровень, пока не сольешься с толпой до степени неотличимости.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Персонажи наконец-то заговорили!
Теперь мультиплеер заиграет новыми красками.

Словарный запас будем расширять, естественно.

https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
Я периодически порываюсь возродить этот телеграм канал, но по какой-то причине всякий раз опускаются руки, Если к фейсбук я пишу без напряжения, то в телеграм хочется выдавать Качественный Контент и это всякий раз меня тормозит – внутренний перфекционист давит всё в зародыше.
Обещаю что-то сделать с внутренним перфекционистом и в скором времени вернуться в телегу.
А пока что вот, продукт бессонных ночей и психоза. Совсем скоро обновление будет в стиме (юзеры с бета доступом уже могут попробовать).
Новый режим игры: более жесткий, быстрый и с перманентной смертью.
Кстати, игра на распродаже в стиме, поспешите!
https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
В October Night Games изначально идёт речь о двух противоборствующих силах. Вершители, Changers, хотят радикальных изменений в мире, которые принесёт ему возвращение Древних Богов. Хранители, Keepers, предпочитают взаимодействовать с Древними с безопасного расстояния и сохранить мир таким как есть.
Часто игроки ошибочно ассоциировали эту дихотомию со злом и добром, но на самом деле конфликт лежит в совсем другой плоскости: изменения, пускай радикальные, хаотичные и потенциально губительные для всего живого, против консервации мира со всеми его недостатками. Ужасный конец и ужас без конца.
В первом продолжении, Freezing Moon, я сделал этот выбор более тяжелым, а неоднозначность – более наглядной. Землю сковывает губительный для всего живого холод. Путь Вершителей предполагает, что Древние Боги помогут прогнать мороз и погрузят землю в кровавый хаос. Путь Хранителей – принятие бесконечной зимы как естественного порядка и потенциальное превращение мира в ледяную пустыню.
И да, геймплей стал более сложным и напряженным и с перманентной смертью, игра больше не прощает ошибок.
В стиме, кстати говоря, сейчас скидка, отличный выбор для одинокого празднования Рождества/Нового Года.
https://store.steampowered.com/app/1334580/October_Night_Games/
Все так обсуждают бан Трампа в соцсетях, как будто бы он на них каким-то образом повлияет.
На самом деле нет.
Он, конечно повлияет на баланс отношений власти между государствами и корпорациями, он повлияет очень на многое в мировой политике и медиа, но не на вашу свободу слова в соцсетях.

Потому что решение о бане Трампа принимается менеджерами на высшем уровне, при участии владельцев платформ.
А решение о бане простых смертных принимается малограмотным цензором-аутсорсером, который с большой вероятностью не знает языка на котором вы пишете и просто проверяет текст по ключевым словам поиском.
Эти решения отличаются не только масштабом, они различны по сути.

Решение о бане Трампа может быть обжаловано на высшем уровне. Решение о бане простого смертного всерьёз обжаловаться не будет, а возмущённые попытки поговорить со службой поддержки будут наталкиваться на робота, или на человека неотличимого от робота.

Если нам нужны лишенные регуляции соцсети, всегда можно воспользоваться даркнетом (хотя и там большинство платформ имеет те или иные внутренние ограничения). Но в открытом интернете придётся так или иначе мириться с регуляцией. Основная проблема регулирования в соцсетях заключается в непрозрачности принимаемых решений и в отсутствии возможностей как-либо повлиять на бюрократов нижнего звена, на мелких цензоров с комплексом вахтёра.

Решение по поводу Трампа является открытым и прозрачным, нравится оно вам или нет. Тысячи, сотни тысяч решений о простых юзерах принимаются в недрах корпоративной бюрократии. И вот эти недра как раз следует вывернуть наизнанку, принудить открытости и публичности.
Вот да, хорошо подмечено.
Forwarded from Yashernet
Исход сторонников Трампа и сопутствующих безумцев в Telegram не особенно радует, здесь и без того крупный сектор кремлевских пиарщиков и политоты. Однако наглядная демонстрация полной беспомощности людей перед it-гигантами проняла даже самых бестолковых. Telegram для меня - последнее убежище гиков, и гики расцветали благодаря изоляции каналов. Но добавление комментариев уже сильно снизило качество жизни здесь, а добавление рекламы этот процесс усугубит - Телеграм окончательно станет соцсетью.

По поводу правых у меня есть история. Когда люди понимают, что их сделали товаром, они стремятся уйти в другой интернет. Самые известные альтернативы - это даркнет и fediverse. В даркнете хорошо покупать наркоту, но общаться там на темы кроме цп и it sec затруднительно. "Федерация" ( https://fediverse.party/ ) упирала на распределенный интернет, свой ютуб, твиттер и проч, где никто не монополизирует информацию, нет рекламы, сохраняется анонимность, а пользователи защищены от травли. Каждый может развернуть свой сервер, есть кросс-связи. Федерация малочисленна (начало было положено сетью diaspora), но свой фан там есть. Она полна фишинговых серваков, однако идея красивая.

Самый крупный хаб - соцсеть Mastodon, на ее базе правые экстремисты и сочувствующие после очередного бана сделали свою распределенную соцсеть Gab, собрав кружок стрелков-антисемитов. Главная характеристика политоты - заразность, а после прихода сторонников теории заговора и разговоров о злых евреях интеллектуальное пространство становится невозможным. Вы удивитесь, но админы серваков Mastodon почему-то не были в восторге от таких соседей - в том числе потому, что те продавали подписку (haha, classic), что противоречит принципам федерации. Админы основных серверов отрезали Gab, как отсекают гангренозную ногу (но не все, ведь это федерация).

В итоге у человека есть такой выбор: либо использовать соцсети, где юзер - товар, которому ничего не принадлежит и все может быть отнято, где его фаршируют рекламой, продают его и проводят на нем опыты; либо сидеть в обшарпанном сетевом кабаке, где с одного боку дрочат на детское порно, а с другого сумасшедший сосед орет про евреев и брызгает слюной на стойку, пока твои друзья пытаются настолку Аркхэма разложить.