InJust War

N_Y_2
Студия “Небесная Ичкерия” и Nihilist Games представляют самую интеллектуальную военную игру.

Платформа: Windows, iOS, Android
Движок: Unity3D, Fungus
Ожидаемая дата выхода: весна 2017
Жанр: сочетание аркады и визуальной новеллы

Протагониста игры зовут Егор. Это диванный патриот, который грезит о завоевании мира и изливает свои фантазии в интернет.
Игра начинается с того, что к Егору приходит Товарищ Майор и в крайне убедительной форме призывает его послужить Родине.
N_Y_room_large

Егору выдают секретное Оружие Возмездия из военных лабораторий: интеллектуальную катапульту стреляющую трупами патриотов. С её помощью он может исполнить свою мечту: истреблять врагов не приближаясь к передовой и не вставая с дивана (хотя, спойлер, не исключено, что приблизиться всё-таки придется).
skuchno

Врагов у России много. Это укропы и гейропейцы, ИГИЛовцы, Обама и другие наркоманы. Егор забрасывает их трупами и собирает Скрепы – второй важнейший ресурс игры, наряду с трупами.
Скрепы нужны для модернизации интеллектуальной катапульты, благодаря скрепам мёртвые русские летят дальше и красивее.

Раз вы уже заметили, что много раз не к месту употребляется слово “интеллектуальный” – так вот в игре оно будет употребляться ещё чаще. Потому что это очень интеллектуальная игра, такая же интеллектуальная, как и сам Егор.
В зависимости от принимаемых решений и стиля игры Егор может развиться в левого интеллектуала, правого интеллектуала и интеллектуального националиста. Каждый из этих путей предполагает собственное развитие сюжета и несколько концовок, от этого зависит, встретится ли герой с вечно-живым Лениным или же выйдет на связь с Антарктическим Рейхом.

Параллльно с основной игрой разрабатывается аддон “Латакский чай”, в котором Егору предстоит сорвать планы ИГИЛовцев по строительству каптагонопровода, который поставит под угрозу энергетическое могущество Россиюшки, основанное на переработке и экспорте трупов.

Геймплей делится на несколько режимов. С одной стороны – это аркадный симулятор катапульты стреляющей трупами. Вы прицеливаетесь во врагов, Егор прыгает на рычаг катапульты и мертвые русские отправляются в свой полёт.
Вторая часть игры – сюжетообразующая, это диалоги с помощниками Егора: Товарищем Майором и Скрепой. Впрочем, кто тут чей помощник еще непонятно. Эти диалоги во многом определяют дальнейшее развитие (или деградацию) персонажа.
N_Y_3
Помимо военных действий и интеллектуальных бесед Егор занимается разработкой собственного интеллектуального СМИ. Это самая неожиданная часть игры, которую мы не будем разглашать раньше времени. Скажем только, что вы сможете покупать подписку!

На данный момент коллектив разработчиков включает трех человек. Дизайнер Настя Зеленова и программисты – Евгений Твердохлеб и Александр Володарский. Саундтрек для ролика записали Yuri Cutz и Serejah Kyryienko. Известный режиссер и сценарист Роман Мутаген изъявил желание помогать нам с разработкой сюжета и диалогов.

После выхода первого рабочего прототипа (предположительно декабрь 2016 – январь 2017) игра будет выдвинута на краудфандинг-платформу, но вы можете оказывать нам финансовую поддержку и раньше.