Самая интеллектуальная игра!

N_Y_2
Итак, наконец-то студия “Небесная Ичкерия” и Reptiloid Games представляют вашему вниманию промо-ролик нашей интеллектуальной игры.

Идея сделать игру про метание трупов пришла ещё весной.
Источников вдохновения было несколько: русская патриотическая публицистика, в которой авторы убедительно обосновывали почему Россия должна воевать со всем миром (начиная, разумеется, с Украины) и почему она непременно всех победит. Воспоминания о ЖЖ-сообществе “Мертвые русские” (вряд ли кто-то кроме старожилов вспомнит этот прекрасный образец троллинга, доводившего до исступления патриотическую общественность). Легенда о “распятом мальчике”. Путинская речь о “духовных скрепах”. Различные конспирологические сайты (особенно worldtruth.tv), игра Angry Birds и австралийский национальный спорт “метание карликов”.

Протагониста зовут Егор. Это такой русский диванный патриот, который грезит о завоевании мира, тяжело перекатывается от монитора к дивану и обратно — изливать свои фантазии в интернет.

Игра начинается с того, что к Егору приходит Товарищ Майор и в крайне убедительной форме призывает его послужить Родине.
N_Y_room_large
Егору выдают секретное Оружие Возмездия из русских военных лабораторий: интеллектуальную катапульту стреляющую трупами патриотов. С её помощью он может испольнить свою мечту: истреблять врагов не приближаясь к передовой (хотя, спойлер, не исключено, что приблизиться всё-таки придется).
Врагов у России много. Это укропы и гейропейцы, ИГИЛовцы, Обама и другие наркоманы. Егор метко поражает их трупами и собирает Скрепы – второй важнейший ресурс игры, наряду с трупами.
Скрепы нужны для модернизации интеллектуальной катапульты, благодаря скрепам мёртвые русские летят дальше и красивее.

Раз вы уже заметили, что много раз не к месту употребляется слово “интеллектуальный” – так вот в игре оно будет употребляться ещё чаще. Потому что это очень интеллектуальная игра, такая же интеллектуальная, как и сам Егор.
В зависимости от принимаемых решений и стиля игры Егор может развиться в левого интеллектуала, правого интеллектуала и интеллектуального националиста. Каждый из этих путей предполагает собственное развитие сюжета и несколько концовок, от этого зависит, встретится ли герой с вечно-живым Лениным или же выйдет на связь с Антарктическим Рейхом.

Параллльно с основной игрой разрабатывается аддон “Латакский чай”, в котором Егору предстоит сорвать планы ИГИЛовцев по строительству каптагонопровода, который поставит под угрозу энергетическое могущество Россиюшки, основанное на переработке и экспорте трупов.

Геймплей делится на несколько режимов. С одной стороны – это аркадный симулятор катапульты стреляющей трупами. Вы прицеливаетесь во врагов, Егор прыгает на рычаг катапульты и мертвые русские отправляются в свой полёт.
Вторая часть игры – сюжетообразующая, это диалоги с помощниками Егора: Товарищем Майором и Скрепой. Впрочем, кто тут чей помощник еще непонятно. Эти диалоги во многом определяют дальнейшее развитие (или деградацию) персонажа.
N_Y_3
Помимо военных действий и интеллектуальных бесед Егор занимается разработкой собственного интеллектуального СМИ “Скрепы и Покой”. Это самая неожиданная часть игры, которую мы не будем разглашать раньше времени. Скажем только, что вы сможете покупать подписку!

На данный момент коллектив разработчиков включает трех человек. Дизайнер Настя Зеленова и программисты – Евгений Твердохлеб и Александр Володарский. Саундтрек для ролика записали Yuri Cutz и Serejah Kyryienko. Известный режиссер и сценарист Роман Мутаген изъявил желание помогать нам с разработкой сюжета и диалогов.

Для того, чтобы разработка шла быстрее мы планируем выдвинуть игру на интеллектуальный краудфандинг, запомните, чем больше денег мы соберем, тем раньше мертвые русские взмоют в небо.

Мысль на тему “Самая интеллектуальная игра!”

Добавить комментарий