Я еще осенью обещал ремейк “Оператора Биореактора, десять лет спустя”.
Первый прототип мне не понравился, поэтому я его забросил буквально на следующий день после анонса, так никому и не показав. Его можно считать утраченным для истории, как и потерянную 7 лет назад Flash игру Heroes of Bioreactor. Она долго полировалась, а потом потерялась вместе с флешкой на которой была сохранена.
Теперь повторно переписываю с нуля, учитывая все сильные и слабые стороны предыдущих версий.
После длительных размышлений я решил, что геймплей не будет повторять первый биореактор, сходство будет в механике и общей концепте, само же планирование и баланс будут абсолютно другими.
Вероятно в новом Биореакторе будут использованы передовые достиждения в области ASCII графики, если найдутся художники, готовые изготовить иллюстрации в соответствующем стиле.
Мысль на тему “Оператор Биореактора 10”
Ребе, за стилистику кинескопных мониторов, турбин и реакторов есть офигенный cool-retro-term (по крайней мере под макось) со всеми этими эффектами дрожащих букв, едущей развертки и выгоревшего люминофора. Это вроде бы опенсорс, так что эффекты можно попячить.